「魔法飞球」,历代GM以座谈会的形式举办迷你访谈

发布时间:2017-11-3 14:08   分类:PANGYA

GMO GAMEPOT在2017年10月27日直播了在线游戏「魔法飞球」的Web节目「追忆魔法飞球……过去的GM们直播座谈会!」。
在这里我们将以迷你访谈的形式集结魔法飞球历代的GM,披露内情和GACHA爆率等许多「事到如今可以公布的信息」。

在8月9日的新闻中提到一样,11月10日魔法飞球将停服。自2004年11月11日正式运营以来,13年的历史将落下帷幕。

在Web节目中,曾担当GM的爆炸头氏、(嘴唇)纳斯比氏、(伞)萨拉咪氏、然后还有okome氏,道出了当年的回忆。


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从左往右为(伞)萨拉咪氏、(嘴唇)纳斯比氏、爆炸头氏

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okome氏在节目最后赶了过来

魔法飞球在日本开始β测试的时间为2004年6月16日。根据GM所说,当时的GMO GAMEPOT是一家规模很小的公司,除了董事以外全是兼职。但是,公司虽小需求变化却很快。

作为象征性代表的是,在即将正式运营前曾经改过收费形式。当初魔法飞球预定是以每月500日元+道具收费的形式。但是,包月收费的形式遭到了诸多玩家们的反对,在β测试中我们公布了这个情报后,不仅收到了一大堆抱怨,连同时在线人数也减少了。

GMO GAMEPOT非常重视,立马就撤回了包月制,变更成了基本游戏免费+道具收费。作为备受期望的游戏在即将正式运营前改变了收费方式,对我们来说是非常重大判断,然而变更这个决定只花了三天,真的是变化快。

作为魔法飞球象征性的消费手段,可以说是以转蛋为原型的「小白转蛋(GACHA)」诞生了。(嘴唇)纳斯比氏在魔法飞球当GM的时候,稀有道具的出现率为7%。4角色一起的话就是28%的样子。这个可以说是非常高的概率了。当时有(嘴唇)纳斯比氏说的「不要让玩家花太多钱」的运营理念。

GM也有花自己的钱在自己的私人账号上,(伞)萨拉咪氏说「感觉当时1万日元差不多就是上限了」。


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在节目中还有送出实物礼品的活动


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实物中有非常稀有的韩国版带插画的U盘


说到魔法飞球,最有特点的就是动漫式的可爱角色,GM们在处理服装上非常讲究。(嘴唇)纳斯比氏回顾道特别是在小裤裤的检查上非常严格,开发商那边提出的新服装如果对小裤裤不满的话就会说「这个卖不出去!我不想要(这个小裤裤)!」然后要求重新做。甚至不惜将日程延期也要修正小裤裤。

到了这个时候,工作人员们相互激烈讨论小裤裤也不稀奇,(当时)进入GAMEPOT公司不久的(伞)萨拉咪氏与上司相谈道「都讨论了2小时的小裤裤了,肯定都是在划水了。要怎么样让他们注意点好呢」。

虽然是让(伞)萨拉咪氏感到烦恼的趣事,但这个误解很快就解开了,终于理解了「这是一件非常重要的工作」。顺带一提社长曾经指示「在通知运营方的时候,请务必带上走光的截图」。


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但是,好不容易纠结出来的小裤裤,一般情况下是看不到的。这里只要巧妙运作鼠标就能让视角转到角色的正下方的技巧「噶噶」在一部分玩家中发展,但是开发商Ntreev Soft,做了对应措施使这个技巧无法使用。相反的,GM们申请解禁,进行了多次对话。怎么说呢,真是激烈的话题。

在角色制作方面也有很多秘密被揭开。可爱脸蛋但是又毒舌的小爱,这其实是个失误。(嘴唇)纳斯比氏说道在本地化作业中小爱和小布的台词被相互对换了,本来应该是小布说的毒舌被作为小爱的台词上线了。但是,「挺有趣的就这样吧」这样的决定下来后,小爱就变成了毒舌角色。

在节目中,还发布了停服前的活动。根据这个告知,11月9日北京时间20:00将举办历代GM参加的GM大会。有什么人出演暂时还在交涉中,请继续关注。

今后的活动情报!过去的GM大集结!?举办GM大会!


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魔法飞球的运营,那是和战友们共度过的青春。历代GM采访

4Gamer:
直播辛苦了,首先请说说在GAMEPOT的回忆吧。

okome氏:
非常快乐的是,结交了很多伙伴,然后参加了直播。魔法飞球充实了我的人生。
最初将我引入游戏业界的就是魔法飞球,因为董事们和我们兼职的是分开工作的,所以我必须要在没有任何经验技巧指点的情况下进步。在工作中学习,依靠努力突破难关。


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(嘴唇)纳斯比氏:
虽然只有进入公司半年里担任魔法飞球,但是是不错的经验。玩家们的反应虽然都非常直接,但也是最有趣的。我能深切感受到我们的工作可以给其他人带来快乐。工作人员们也像战友一样,因为喜欢而工作。虽然现在大家都各自在别的公司工作,但每个月会有1次聚会,关系非常好。

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(伞)萨拉咪氏:
作为社会人的青春时代呢。当时的GAMEPOT,工作人员就像迪斯尼的分配角色一样去思考。虽说GM给人一种舞台后面的印象,但是魔法飞球的GM还是会与玩家们交流的。
我曾经想,所谓的游戏运营是不是就好比治国一样呢?从新手到老手,各种各样的人都有,必须要指定让所有人都满足的制度。这又好像游戏一样,让人乐在其中呢。

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爆炸头氏:
正是为了要让玩家们感受到快乐,所以早早就组织了线下活动和直播等等。和董事们的距离感也很近呢。有时会在吸烟所开开玩笑,然后就讨论起了游戏的对策,让我感受到了速度感。
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4Gamer:
能感受到在线游戏黎明时期的热气呢。

okome氏:
活动和直播中能和大家见面真的非常高兴呢。还带了慰问品。

(嘴唇)纳斯比氏:
游戏和工作的界线非常暧昧。在工作中也要做自己高兴的事情。

(伞)萨拉咪氏:
「总之先试试,失败了被骂了,然后再想想吧」这样的感觉。

爆炸头氏:
在动物园还送过冰呢。

(伞)萨拉咪氏:
给上野动物园的日本猴和北极熊送过画着小白的冰。但是在接触外界空气后立马就变白,小白就完全看不到了,而且还被北极熊一击击倒了。

okome氏:
冷静下来想想,在描绘小白的冰块裂掉的时候就已经宣告不行了吧(笑)。

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(伞)萨拉咪氏:
当时本来打算在全国报纸上登载的,时期也不好吧。

4Gamer:
有哪些反响比较大的企划吗?

(伞)萨拉咪氏:
会发出声优声音的「声优球杆组」吧。试试看能否将游戏的声优作为商业手段。我想最早和初音未来联动的网游就是魔法飞球,和艺人联动、电竞化的配合也很迅速呢。

(嘴唇)纳斯比氏:
当时GAMEPOT。因为运营分工吧,所以为了让网页这块充实,做了像是凝聚愚人节等的企划。

4Gamer:
那么,在11月9日的停服前活动中有什么想发表的看法吗?

爆炸头氏:
在各种网络游戏中,魔法飞球给予了人们很多欢乐。注册新帐号将会维持到最后,务必来玩玩。

okome氏:
在活动中,想一点一点集中感谢的心情。

(嘴唇)纳斯比氏:
希望最后大家能笑着迎接结束。读过这篇文章的人希望能带上3个朋友一起哦。

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(伞)萨拉咪氏:
如果没有电脑的话可以去网吧参加并留下回忆。

4Gamer:
今天真是谢谢大家了。

原文:http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20171028008/
翻译:广树

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来自IPANGYA内部人员的话

发布时间:2017-8-20 22:16   分类:PANGYA

肖肖(后IPANGYA创始人):

        pangya日本服务器将在11月10日停止运营,明明已经久久没有上飞球了,心里却空落落的。从国服,台服,韩服,日服一路走来,与飞球的缘分,终于曲终人散。


广树(网站设计、翻译):

        感谢大家一直以来对IPANGYA的支持呢!我是广树。

        第一次玩PANGYA还是在初中的时候,一眨眼已经工作多年。从完全不懂日语到能够面前翻译日服消息再到翻译基本无障碍。经历了国服到台服到美服到日服。十多年的时间所带来的变化确实非常之大呢。想当年看到爆炸球都兴奋的要死,再到现在还是很菜哈哈哈哈。虽然俗话说没有不散的宴席,PANGYA最终走向了终点,但是通过PANGYA带来的快乐回忆会久久留在脑海中。希望天国的手机版在未来能够出现在我们的眼前吧!各位有缘再会!


肖肖的日服角色展示视频:



广树的日服人物展示视频:

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【日服】PANGYA日服关服前纪念视频之奈尔Wiz City

发布时间:2017-8-13 18:28   分类:PANGYA


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本次所使用的角色是奈尔。

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奈尔起初的设定非常有意思,似乎是可爱的男孩子。官方在其性别的设定上一直遮遮掩掩,甚至在公开的一篇采访文章里都特地将性别用一些奇怪的图形符号来替代。在P站,奈尔经常也是以可爱的男孩子身份出现。至于为什么一直是女装,怕是凯蒂的癖好。

奈尔在一次升级改版中更改了其原先的设定,将本来面无表情的设定更改成了表情丰富的设定。这个在声优球杆组里也能体现,原来的CV泽城美雪演绎的是无精打采的声线,后来的声优球杆组CV小仓唯则是活泼的声线。所以用老的声优球杆组玩新的奈尔的话就会有很大的违和感。

奈尔同时也是我比较精心培养的角色,各项属性值应该是我账号中最好的。不管是男孩子还是女孩子,可爱就是王道!

本次所使用的地图是Wiz City,可以理解是奈尔主题的地图。这张地图的美术和音乐也是我最喜欢的。整体颜色鲜艳,很梦幻,音乐也很有魔法风。可以说是整个游戏美术和音乐的最巅峰。其中我的推进器的打法应该是错的,太久没打了忘记了哈哈哈。

那么,废话不多说,放视频!

如果看不了的话点击进入:https://www.bilibili.com/video/av13292616/

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